Parece que Intel está empezando a saber que no es nada fácil crear una GPU. Según algunos comentarios escritos en el Foro de desarrolladores de Intel en Taiwán, dicen que los ingenieros de Intel están teniendo varios problemas con Larrabee.
La idea de Intel era lanzar el nuevo GPU de Intel con 80 núcleos, pero el proceso de problemas fabricación y TDP hacen reducir el número de núcleos a 48.
Y ese no es el único problema, parece que Intel también está teniendo problemas con la paralelización de 48 núcleos: La segunda parte de la historia es que no es tan fácil poner esos 48 núcleos en funcionamiento, y ya no te cuento si fuesen 80 núcleos. Intel desea utilizar Larrabee para CUDA y GPGPU, ya que esto le generaría un buen cacho de rentabilidad en este mercado que promete.
Los primeros chips Larrabee se esperan a finales de 2009 o principios de 2010.