La mayoría de los títulos disponibles para la Xbox 360 y algunos para PlayStation 3 salen también en versiones para el computador, pero ciertamente al contar con la última tecnología en gráficas y procesador, la PC puede ser muchísimo más potente que lo que son estas consolas, por lo cual uno de los diseñadores de vídeojuegos más influyentes desde hace décadas, Jonh Carmack asegura que es frustrante que la PC pueda ser hasta 10 veces más potente que las consolas.
Carmack, de id Software, asegura en su ponencia en la QuakeCon del pasado fin de semana, que se siente alterado debido a la falta de compatibilidad de las consolas a la hora de conectarle accesorios como teclados para ejecutar modos de desarrollador.
Aunque si bien existen estas desventajas, el diseñador también afirmó que trabajar con sistemas cerrados puede aportar ventajas, como es el caso de RAGE que corre a 60 imágenes por segundos en la Xbox 360, situación que ha sido difícil de conseguir en algunos ordenadores debido a la compatibilidad que tengan los componentes de estos.