Para hablar de la franquicia de Dragon Ball y su multiuniverso de productos y derivados hay que conocer la serie al detalle; en mi caso soy un gran fanático de Akira Toriyama y su trabajo, con excepción claro de lo terrible de la película real, y en especial soy gran amante de los grandes aciertos que tuvo Bandai como desarrolladora de la gran mayoría de juegos de las diversas sagas de DB. La novedad esta vez llega con la entrega de Dragon Ball Ultimate Tenkaichi, ya que Bandai ha lanzado un nuevo trailer del tan esperado juego mostrándonos el nuevo modo de historia con el que se desarrollará la trama de éste, será el modo «Héroe«.
El modo Héroe se trata de el diseño del personaje a gusto del gamer, con una cantidad absurdamente deliciosa de opciones para que la apariencia de tu guerrero sea lo más heroica posible, o de lo más ridícula si deseas reirte un rato; luego de finalizado el diseño, pasarás al desarrollo de la historia en sí, lo cual me aventuro a decir terminará en una ensalada de personajes, escenarios, y diálogos, que obviamente no tendrán una secuencia lineal con respecto a la serie, o tal vez ninguna relación con ésta del todo.
Lo que ha llamado mucho mi atención, es lo que podemos apreciar en este trailer fuera de los excelentes gráficos, movimientos, y el modo Héroe, me refiero al que parece ser el jefe final, o uno de los jefes finales del juego; se fijaron en que casi todo el trailer es Baby Vegeta como Ozaru dorado peleando con un pseudo Goku creado para el modo Héroe, ¿verdad?; ¿y qué es lo raro de aquello?, simplemente que parece ser que el concepto creado por Bandai para el Dragon Ball Final Bout de PSX, y el cual tuvo un relativo éxito pero decepcionó a muchos fans por los movimientos tan limitados y lentos de los personajes, al fin ha tomado el cuerpo que la compañía busco en el ya lejano año 1997 cuando lanzó dicho título. Y es que el poder de la PS3 y la Xbox360 otorga lo necesario a la compañía que pecó de extremadamente ambiciosa al explotar la PSX a un nivel que sobrepasaba sus límites para la buena jugabilidad de un título tan importante como éste; porque seamos honestos, que sería un juego de Dragon Ball después del lanzamiento del Dragon Ball Z Legends en 1996 sin la rápida reacción y velocidad de vuelo de los personajes, la respuesta, un fracaso rotundo.
Es bueno que hayan ido esta vez un poco más allá del Dragon Ball Z que ya tan manoseado está, pero que es lejos la mejor de las 3 líneas de la serie en general. Será el 28 de octubre el lanzamiento de este nuevo y prometedor juego de los Saiyan y compañía y lo esperamos con ansias.
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