Nvidia proporcionará la gráfica más rápida con la GeForce GTX380

Desde que se lanzó la Radeon HD 5870, ATI ha liderado el top list de la gráfica de una sola GPU más rápida del mercado, y con la Radeon HD 5970 la de doble GPU, pero Nvidia planea quitarle ese liderazgo con sus dos ases en la manda, la GeForce GTX360, para el segmento de una GPU, y la GeForce GTX380 para el segmento de doble GPU.

Además, ambas tarjetas gráficas, basadas con la arquitectura Fermi de Nvidia, traerán soporte para DirectX 11, y cuentan con 3 millones de transistores y memoria GDDR5. La GeForce GTX360 está equipada con una GPU a 650MHz, los shader a 1500MHz y la velocidad de memoria a 1050MHz con una interfaz de 320 bit, así como 40 Rops y 96 TMUs. Mientras que la todo poderosa GeForce GTX380 cuenta con una interfaz de memoria de 384 bit, 48 Rops, 128 TMUs, y velocidades de GPU, shader y memoria de 650, 1700 y 1050 MHz, respectivamente.

Lástima que aún faltan unos meses para que estén disponibles en el mercado, tal vez para el CeBIT 2010, pero por el momento, ya que actualmente ATI no tiene ningún rival que le plante cara a sus gráficas serie HD 5800, gracias a Guru3D podemos ver las primeras comparativas/benchmarks de la GTX380 y GTX360 frente a la HD5970 y HD 5870 en los juegos Far Cry 2, Resident Evil 5 y S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky.


2 comentarios en “Nvidia proporcionará la gráfica más rápida con la GeForce GTX380”

  1. Bien, suponiendo que la GTX 360 tendrá 468 shaders (10% menos de 520) y la GTX 295 480.. supuestamente
    Comparando el resultado de un benchmark:

    (FPS) 70____100 (GTX 285)
    (FPS) 104___X (GTX 295)

    148%, es decir, 48% más potente que una 285

    (Shaders) 240____100 (Shaders reales GTX 285 )
    (Shaders)X______148 (Shaders reales GTX295)

    355, es decir, que la 295 no utiliza toda su potencia.

    Y esto partiendo de un bench y un sólo juego y un tipo de driver. Perfectamente la GTX 360 puede superar a la GTX 295 (Incluso me atrevería a decir que la GTS350 podría superarla)

    ¡Suerte!

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