Blizzard desarrollar谩 juegos para consolas

Todos sabemos que Blizzard ha trabajado siempre en el desarrollo de juegos para una 煤nica plataforma, PC, pero en una entrevista de Samwise Didier, Director de Starcraft II, y J. Allen Brack, Director de Producci贸n de World of Warcraft, con聽Gamasutra, aunque han explicado los motivos por los que prefieren trabajar en juegos para PC, tambi茅n han dejado entre ver sus intenciones de trabajar en un futuro para las consolas.

芦No creo que el mercado de PC funcione mal, vamos, que hace 10 a帽os no hab铆an 12 millones de jugadores. Pero independientemente de la plataforma, PC o consola, pienso que si hay un buen juego, se jugar谩. Trabajamos para PC porque nos es familiar, es relativamente f谩cil, no cambia de formato cada varios a帽os, ni tampoco hay tres versiones diferentes. Para las consolas nos tenemos que preocupar en eso. Creo que el PC es un buen mercado al que destinarse禄.

Pero el se帽or Brack agreg贸 cuando se le pregunt贸 sobre si le gustaba las consolas que 芦ese no es verdaderamente el caso, s贸lo queremos hacer el juego adecuado para la plataforma adecuada. Piensa en Starcraft II. Algunos juegos han tenido 茅xito, pero en general nuestra experiencia es que va a ser un juego mejor en PC. Yo tengo dos consolas. Sam tiene consolas. Tenemos una cultura de jugador. Definitivamente vamos a trabajar alg煤n d铆a en un juego para consola, no tengo ninguna duda sobre ello. Es s贸lo cuesti贸n de qu茅 clase de juego禄.

Esperemos que la espera no sea demasiado larga, claro est谩, sin tomar como referencia los nueve a帽os que ya llevamos sin ver un juego de Blizzard para consolas (y ya no digo nada sobre los retrasos de Diablo III, porque sino…).


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