La PSP2 no tendrá soporte UMD y será igual de potente que la Xbox 360

Las fuentes están confirmando que el próximo prototipo de PSP2 que Sony está preparando, aparentemente no ofrecerá soporte UMD, pero en su defecto combinará una memoria flash de 16GB y una ranura de tarjeta de memoria de almacenamiento. No obstante, la importante noticia es que la potencia en bruto de procesamiento de la PSP2, según los rumores, será igual como la actual Xbox 360.

Si bien todavía no se ha confirmado las exactas especificaciones de hardware de la PSP2, las fuentes dicen que tendrá 1GB de memoria RAM, un procesador de muy alto rendimiento y bajo consumo (en comparación con la Xbox 360, esta utiliza 512MB de memoria RAM y una CPU a 3.2GHz), dos joysticks analógicos, y pantalla más grande y controles táctiles.

Se espera que utilice un sistema de descarga de pago, similar al de la PSPgo, y tal vez disponibles en tarjetas de memoria flash al por menor, pero esto último es poco probable. No obstante, la preocupación de muchos desarrolladores se enfoca directamente en la protección del hardware y software, ya que la piratería ha sido un gran problema para las anteriores plataformas PSP. Sony está realizando un plan para lidiar con el problema, pero la compañía todavía no ha querido dar ningún detalle sobre el tema.


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