- La CE lidera la adopción de web4 y los mundos virtuales, fusionando tecnologías como la IA, IoT y blockchain.
- La estrategia busca fortalecer el ámbito empresarial y establecer estándares globales en el fascinante mundo de web4.
- La UE regula las criptomonedas con medidas como MiCAR y protege a los consumidores en el emocionante mundo de las criptomonedas.
La Comisión Europea (CE) ha lanzado una estrategia innovadora centrada en web4 y los mundos virtuales para reflejar los valores y principios de la Unión Europea (UE) en los entornos digitales.
Esta estrategia tiene como objetivo principal invertir en nuevas tecnologías, fomentar su adopción y expansión, y brindar a las personas las herramientas y habilidades necesarias para utilizar los mundos virtuales de forma segura y confiable.
Definiendo Web4: La Nueva Generación de Internet
La CE define Web4 como la convergencia de múltiples tecnologías, entre las que se incluyen la inteligencia artificial, el Internet de las Cosas (IoT), la cadena de bloques (blockchain), los mundos virtuales y la realidad aumentada. Esta nueva generación de Internet va más allá de la web3 y busca lograr una mayor integración entre los entornos digitales y el mundo real, mejorando así las interacciones entre humanos y máquinas.
Impulso empresarial en Web4 y Estándares Regulatorios Globales. Dentro del ámbito empresarial, el plan estratégico de la Comisión Europea tiene como objetivo impulsar los negocios locales relacionados con web4 y establecer estándares regulatorios a nivel global. Para lograr esto, se ha anunciado el programa «Asociación en Mundos Virtuales» bajo Horizonte Europa, que se enfoca en crear una hoja de ruta industrial y tecnológica para los mundos virtuales.
Casos de uso específicos y aplicaciones para autoridades públicas. La estrategia también contempla casos de uso específicos para las autoridades públicas en el ámbito de web4. Entre ellos se encuentra el desarrollo de un entorno urbano inmersivo llamado CitiVerse, utilizado para la planificación y gestión de ciudades. También se destaca la creación de un gemelo humano virtual europeo, diseñado para modelar decisiones clínicas y tratamientos personalizados.
Desafíos competitivos y fortalezas en investigación e innovación. La UE reconoce la competencia que enfrenta de parte de Estados Unidos y China en el ámbito de la tecnología, especialmente en relación con los mundos virtuales. El informe vinculado a la declaración destaca a empresas estadounidenses como Meta, Apple, Microsoft y Nvidia, así como a empresas chinas como Alibaba, Baidu, NetEase y Bytedance, que están progresando en sus estrategias relacionadas con el metaverso. Aunque la UE no cuenta con gigantes tecnológicos líderes en el desarrollo de mundos virtuales, se resalta la fortaleza de la región en investigación e innovación en middleware y software.
Regulación y protección del consumidor en el espacio de las criptomonedas
En términos de regulación, los encargados europeos han sido firmes en la elaboración de regulaciones para la industria de las criptomonedas. La UE ha aprobado la Regulación de Mercados en Criptoactivos (MiCA), que establece un conjunto completo de reglas para el comercio de criptomonedas como Bitcoin (BTC) y Ethereum (ETH).
Además, la Autoridad Bancaria Europea (EBA) ha instado a los emisores de monedas estables a cumplir voluntariamente con la protección del consumidor y la gestión de riesgos. La EBA también ha presentado medidas que desarrollan los requisitos de MiCAR, incluyendo disposiciones para el reembolso permanente y el manejo de quejas.
Regulación de proveedores de servicios de criptoactivos. Por otro lado, la Autoridad Europea de Valores y Mercados (ESMA) ha establecido un borrador de reglas para los proveedores de servicios de criptoactivos, con el objetivo de autorizar y regular a estos proveedores mientras se garantiza la separación de los activos de los clientes y la empresa.