Grand Theft Auto 6 es uno de los títulos más esperados para este 2025. Para consolas (PlayStation 5 y Xbox Series S|X), el GTA VI será lanzado en otro de este año, sin embargo, se desconocía la fecha de lanzamiento para la versión de PC. Generalmente, Rockstar nos tenía acostumbrados a la versión de PC pasados entre medio año y un año. Ahora, según Andrew Paul, director ejecutivo de Corsair Gaming, podría llegar a principios de 2026.
No obstante, el historial de Rockstar indica que los retrasos son muy posibles. GTA V sufrió un aplazamiento antes de su estreno, y Red Dead Redemption 2 tuvo dos retrasos antes de llegar al mercado. Aun así, dado el peso que la versión de PC tiene en las ventas, esperar sólo unos seis meses en lugar de más de un año sería un respiro para los fans.
GTA VI y su apuesta por el contenido generado por los usuarios
Otro tema que ha despertado interés es la posible integración de contenido generado por los jugadores. Según DigiDay, Rockstar ha estado en conversaciones con creadores de contenido de Fortnite, Roblox y GTA para barajar nuevas formas de personalización dentro del juego. Lo que podría significar que la empresa ofrezca más herramientas a los usuarios para modificar y expandir el universo de GTA VI, probablemente en su modo online.
El informe, basado en fuentes anónimas, indica que estas conversaciones aún están en una fase inicial y no está claro si Rockstar ofrecerá un sistema de monetización para los creadores, como ocurre en otros juegos con mods y contenido personalizado. Pero, la compra de Cfx.re, el equipo detrás del popular mod FiveM de GTA RP, muestra que la empresa ya ha estado moviéndose en esa dirección.
Si la compañía adapta este modelo, establecería un espacio que sirve como evolución natural para quienes buscan algo más allá de Minecraft o Roblox. Además, gracias a la enorme comunidad detrás de Grand Theft Auto, se abriría un abanico de posibilidades para los desarrolladores y creadores de contenido.
Otros estudios han comenzado a apostar por la misma idea. Un ejemplo claro es ARK: Survival Ascended, que ha permitido mods premium incluso en consolas. La tendencia apunta a que, hacia finales de la década, el tiempo de juego dedicado a contenido creado por usuarios será mucho mayor.
Si Rockstar quiere fortalecer esta vertiente, tendría sentido que la versión para PC llegue más pronto de lo previsto. Después de todo, la comunidad de mods y creadores de contenido es mucho más activa en la plataforma PC, lo que permitiría un crecimiento más acelerado de la personalización en GTA VI.