Kinect Star Wars debe ser accesible para todo público

En la pasada conferencia internacional de vídeojuegos E3 2011 Microsoft realizó una serie de anuncios, incluyendo títulos por venir para su consola de sobremesa Xbox 360, pero basándose principalmente en su sistema de captación de movimientos Kinect.

Uno de los anuncios que emocionó más al público asistente fue el de Kinect Star Wars, un título basado en la exitosa saga de películas de George Lucas en el cual el usuario a través de Kinect podrá controlar su sable láser y hasta «la fuerza» solamente con sus manos.

Microsoft y Lucas Arts trabajan en que este juego sea accesible y claroEste juego saldrá a la venta incluso con una edición limitada de la consola, basada en la saga. Jor Neumann, quien es responsable de la edición de juegos para el sistema Kinect, ha anunciado que Microsoft y Lucas Arts deben trabajar en un juego accesible y claro, para poder así captar la atención de los jugadores más tradicionales y fanáticos de la saga, al igual que la atención de los esporádicos.

Neumann anuncia que existen aproximadamente 100 millones de seguidores de la saga Star Wars a nivel mundial, pero no todos juegan a vídeojuegos, por lo cual planean explotar la potencia de la Xbox 360 para ofrecer una experiencia sin igual, pero siendo accesible para el público en general.


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