Para Blizzard, World of Warcraft aún no alcanza su cima

Uno de los vídeojuegos más famosos que ha existido de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) es sin duda alguna World of Warcraft, creado por un estudio considerado expertos en la materia, Blizzard, y que por más de 6 años desde su lanzamiento original ha contado con un basto éxito y millones de usuarios en el mundo.

No obstante, en los últimos meses este juego ha perdido una considerable cantidad de usuarios registrados, lo cual ha sido punto de análisis de varios expertos en este medio, quienes comienzan a pensar que se acerca el fin de su saga, pero ante estas críticas los voceros oficiales de Blizzard han dado declaraciones donde afirman que pretenden seguir manteniendo su base de usuarios y expandirse en China para aumentarlos, donde cuenta con bastante seguidores.

En sus declaraciones aseguran que: «World of Warcraft aún no ha llegado a su cima, y en la actualidad hay muchas cosas geniales ocurriendo en los estudios para nuestro juego estrella». Además informan que van a lanzar el título en Brasil este año, donde tienen expectativas bastante elevadas. Además plantean un cambio en su sistema de pruebas, para que los jugadores puedan disfrutar de este de forma ilimitada hasta el nivel 20, algo que atraerá sin duda un gran número de usuarios.


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