Radeon RX 480

Comparación entre Radeon RX 480 y GTX 1080

El pasado martes 31 del mes abril, la empresa AMD dio a conocer la nueva Radeon RX 480 que es la primera tarjeta gráfica en su línea Radeon perteneciente a la décima generación, basado en la arquitectura FinFET Polaris de 14 nm, y algunos críticos ya han afirmado que algunos aspectos de la referencia de está ya que no están se está ofreciendo una presentación precisa del rendimiento de CrossFireX cuando fue probada en contra de una de gama alta de la empresa Nvidia Geforce como la ya conocida GTX 1080.

Demostración Radeon RX 480 y GTX 1080 con Ashes of the Singularity

Durante la demostración de productos de AMD en el escenario del evento de lanzamiento Computex 2016, algunas diferencias notables podían distinguirse entre la calidad de la textura del demo de CrossFire Radeon RX 480 y el demo de la Geforce GTX 1080. Como ya un gran número de críticos han apuntado, Ashes of the Singularity es un juego de estrategia de la empresa DirectX 12 que utiliza la generación de procedimientos para la prestación de texturas, junto con la composición dinámico de la unidad de los personajes del juego en función de la situación en el mapa. Estas características de renderizado impedirán que en cualquiera de los dos casos el funcionamiento del juego sea siempre idéntico.

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Puntos de comparación entre Radeon RX 480 y GTX 1080

Punto 1:

  • Como puedes apreciar en la Radeon RX 480 de la demostración (justo en la izquierda), se puede apreciar más nieve en el plano, así como también una disminución en detalle de la sima en la sierra y las texturas parecen un poco como lavadas. La meseta en la parte superior de la montaña también carece de cualquier textura de fondo con lo cual la roca parece escondida por la capa de nieve. En la GTX 1080 de la demostración (a la derecha de la imagen) muestra una fina capa de nieve que aún transmite la profundidad de la formación de las montañas en el lugar.

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Estas escenas en particular eran uno de los aspectos más destacados de AMD en su introducción de la Polaris rbeginning con la Radeon RX 480, ya que los consumidores esperaban que se comparara con Nvidia en términos de precio y rendimiento. «El de la derecha es la solución de 700$,» dijo Raja Koduri, Director en jefe de gráficos de AMD, que a su vez alabó los logros de la empresa para lograr mejores resultados que la Geforce GTX 1080 en rendimiento a un precio de 200 dólares menos.

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En cualquier caso, estamos agradecidos de que en las respuestas de AMD han demostrado ser transparentes y cooperativos hasta el momento durante las preguntas realizadas por el correo por varios usuarios a cerca de su producto, lo cual representa la fiabilidad de esta empresa.

Punto 2:

  • Quizás el punto más alto en esta investigación en cuanto a la calidad de rendimiento se puede encontrar en las diferencias entre la utilización de GPU a través de ambas tarjetas con configuraciones de prueba. Dos Radeon RX 480s en el CrossFire pueden correr el juego usando sólo el 51% de recursos, mientras que una Geforce 1080 GTX requiere la carga casi completa.

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Ashes of the Singularity fue la primera disposición al público de su título por parte de DirectX 12 el cual es un juego de estrategia en tiempo real ambientado en un futuro alternativo. El juego utiliza la generación de procedimiento de texturas para la representación, junto con la composición de la unidad para las agrupaciones de caracteres. También es el primer juego que hace un amplio uso de asíncrono de computación.

¿Qué es asíncrono de computación? Para explicar este concepto en términos básicos, en lugar de una GPU está obligado a ejecutar una única cola de comandos con el fin predeterminado, una GPU con asíncrono de computación puede tomar ahora tareas de diferentes colas y programarlos de forma independiente en su propio reloj. Esto puede dar al GPU algunos controles básicos fuera de orden sobre las operaciones que sólo tienen 10 ns para terminar frente a los que toman 10,000 ns, por ejemplo el priorizar.

Último punto en comparación entre Radeon RX 480 y GTX 1080:

Demostración de Ashes of the Singularity (5-26-2016) utilizando dos Radeon RX 480s  en CrossFireX

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Demostración de Ashes of the Singularity (5-27-2016) utilizando una sola GeForce GTX 1080

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